BASISSTIL
PROGRAMM
Ziel: den Studierenden in die Grundlagen des Modedesigns einzuführen und erste praktische Fähigkeiten im Entwurf, in der Farbgestaltung und in der Darstellung von Stoffen zu entwickeln.
Modul 1 – Einführung in das Modedesign (4h)
- Kurzer Überblick über die Mode und die Rolle des Designers
- Einblicke indie Geschichte der Mode und der Stile(Schlüsselperioden, kulturelle Einflüsse)
- Grundterminologie der Branche
Modul 2 – Proportionen und Figur (10h)
- Studium der Proportionen des menschlichen Körpers
- Unterschiede zwischen männlichem, weiblichem und Kinderfigur
- Dynamische und statische Positionen
- Einblicke in Perspektive und Bewegung
Modul 3 – Methoden des Zeichnens und der Farbgebung (12h)
- Grundlegende Werkzeuge (Bleistifte, Marker, Aquarelle, Buntstifte)
- Techniken des schnellen Skizzierens
- Methoden der manuellen Farbgebung: Schattierungen, Schatten, Lichter
- Einführung in die Farbenlehre(Farbkreis, chromatische Harmonien, Kontraste)
Modul 4 – Stile und Bekleidung (10h)
- Einführung in die wichtigsten Bekleidungsstile (casual, elegant, sportlich, Haute Couture, Streetwear…)
- Wie man proportionierte Kleidung auf dem Figurinen darstellt
- Zeichnung von Grundkleidungsstücken (Hemd, Hose, Kleid, Jacke, Rock)
Modul 5 – Texturen und Materialien (8h)
- Grafische Darstellung von einfachen Stoffen (Baumwolle, Seide, Jeans, Wolle)
- Einführung in digitale Zeichnung mit Basissoftware (Photoshop oder Illustrator – nur auf Einführungsebene)
Modul 6 – Abschlussprojekt (6h)
- Erstellung einer Mini-Kollektion von 3 gezeichneten und kolorierten Outfits, mit proportionierten Figurinen, konsistenter Farbpalette und Darstellung der Stoffe.
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Dauer 50 Gesamtstunden
Dozentin: Melania Spalletta
Am Ende des Kurses wird der Teilnehmer in der Lage sein:
- Proportionierte Figurinen in statischen und dynamischen Posen zu zeichnen.
- Grundkleidungsstücke für Damen und Herren darzustellen.
- Manuelle Kolorierungstechniken (Buntstifte, Marker, Aquarelle) für die grafische Darstellung der Figurinen zu verwenden.
- Die wichtigsten chromatischen Harmonien korrekt anzuwenden.
- Einfache Texturen und Materialien (Baumwolle, Jeans, Wolle, Seide) zu reproduzieren.
- Eine Abschlussarbeit in Form einer illustrierten Mini-Kollektion mit konsistenter Farbpalette zu erstellen.
Modul | Hauptinhalte | Stunden |
1 | Einführung in das Modedesign (Rolle des Designers, geschichtliche Hinweise, Grundterminologie) | 4 |
2 | Basisfigur (Proportionen, statische/dynamische Positionen, männliche/weibliche/kindliche Figur) | 10 |
3 | Handzeichnung und Kolorierung (Skizzen, Farbtechniken, Farbtheorien) | 12 |
4 | Stile und Grundkleidung (casual, elegant, sportlich; Hemd, Hose, Kleid, Jacke) | 10 |
5 | Texturen und einfache Materialien (Baumwolle, Jeans, Seide, Wolle) + digitale Einführung | 8 |
6 | Abschlussprojekt: Mini-Kollektion von 3 Outfits mit Farbpalette und proportionierten Figuren | 6 |
Gesamt |
| 50 Stunden |
Lernziele
- Eine einführende Vorbereitung im Modedesign zu bieten, mit besonderem Augenmerk auf die Zeichnung der Figur und die Darstellung von Kleidungsstücken.
- Den Studierenden in die Proportionen des menschlichen Körpers und die grundlegenden grafischen Techniken für die Mode einzuführen.
- Die ersten Kompetenzen im Umgang mit Farbe im Modedesign zu entwickeln, durch Farbtheorien und praktische Experimente.
- Die Studierenden in die Darstellung von Stoffen und Texturen auf Papier und digital auf elementarem Niveau einzuführen.
- Vertrautheit mit den wichtigsten Kleidungsstilen zu erwerben. und mit den Methoden des proportionalen Designs der Kleidungsstücke.
- Leiten zur Erstellung einer mini persönlichen Kollektion (3 Outfits) als erste Entwurfsübung.