Zum Inhalt springen

BASISSTIL

PROGRAMM


Ziel: den Studierenden in die Grundlagen des Modedesigns einzuführen und erste praktische Fähigkeiten im Entwurf, in der Farbgestaltung und in der Darstellung von Stoffen zu entwickeln.

 

Modul 1 – Einführung in das Modedesign (4h)

  • Kurzer Überblick über die Mode und die Rolle des Designers
  • Einblicke indie Geschichte der Mode und der Stile(Schlüsselperioden, kulturelle Einflüsse)
  • Grundterminologie der Branche


Modul 2 – Proportionen und Figur (10h)

  • Studium der Proportionen des menschlichen Körpers
  • Unterschiede zwischen männlichem, weiblichem und Kinderfigur
  • Dynamische und statische Positionen
  • Einblicke in Perspektive und Bewegung


Modul 3 – Methoden des Zeichnens und der Farbgebung (12h)

  • Grundlegende Werkzeuge (Bleistifte, Marker, Aquarelle, Buntstifte)
  • Techniken des schnellen Skizzierens
  • Methoden der manuellen Farbgebung: Schattierungen, Schatten, Lichter
  • Einführung in die Farbenlehre(Farbkreis, chromatische Harmonien, Kontraste)


Modul 4 – Stile und Bekleidung (10h)

  • Einführung in die wichtigsten Bekleidungsstile (casual, elegant, sportlich, Haute Couture, Streetwear…)
  • Wie man proportionierte Kleidung auf dem Figurinen darstellt
  • Zeichnung von Grundkleidungsstücken (Hemd, Hose, Kleid, Jacke, Rock)

 

Modul 5 – Texturen und Materialien (8h)

  • Grafische Darstellung von einfachen Stoffen (Baumwolle, Seide, Jeans, Wolle)
  • Einführung in digitale Zeichnung mit Basissoftware (Photoshop oder Illustrator – nur auf Einführungsebene)


Modul 6 – Abschlussprojekt (6h)

  • Erstellung einer Mini-Kollektion von 3 gezeichneten und kolorierten Outfits, mit proportionierten Figurinen, konsistenter Farbpalette und Darstellung der Stoffe.



Kontaktieren Sie uns für Informationen


Dauer 50 Gesamtstunden

Dozentin: Melania Spalletta

Am Ende des Kurses wird der Teilnehmer in der Lage sein:

  • Proportionierte Figurinen in statischen und dynamischen Posen zu zeichnen.
  • Grundkleidungsstücke für Damen und Herren darzustellen.
  • Manuelle Kolorierungstechniken (Buntstifte, Marker, Aquarelle) für die grafische Darstellung der Figurinen zu verwenden.
  • Die wichtigsten chromatischen Harmonien korrekt anzuwenden.
  • Einfache Texturen und Materialien (Baumwolle, Jeans, Wolle, Seide) zu reproduzieren.
  • Eine Abschlussarbeit in Form einer illustrierten Mini-Kollektion mit konsistenter Farbpalette zu erstellen.


 

Modul

Hauptinhalte

Stunden

1

Einführung in das Modedesign (Rolle des Designers, geschichtliche Hinweise, Grundterminologie)

4

2

Basisfigur (Proportionen, statische/dynamische Positionen, männliche/weibliche/kindliche Figur)

10

3

Handzeichnung und Kolorierung (Skizzen, Farbtechniken, Farbtheorien)

12

4

Stile und Grundkleidung (casual, elegant, sportlich; Hemd, Hose, Kleid, Jacke)

10

5

Texturen und einfache Materialien (Baumwolle, Jeans, Seide, Wolle) + digitale Einführung

8

6

Abschlussprojekt: Mini-Kollektion von 3 Outfits mit Farbpalette und proportionierten Figuren

6

Gesamt

 

50 Stunden


Lernziele

  • Eine einführende Vorbereitung im Modedesign zu bieten, mit besonderem Augenmerk auf die Zeichnung der Figur und die Darstellung von Kleidungsstücken.
  • Den Studierenden in die Proportionen des menschlichen Körpers und die grundlegenden grafischen Techniken für die Mode einzuführen.
  • Die ersten Kompetenzen im Umgang mit Farbe im Modedesign zu entwickeln, durch Farbtheorien und praktische Experimente.
  • Die Studierenden in die Darstellung von Stoffen und Texturen auf Papier und digital auf elementarem Niveau einzuführen.
  • Vertrautheit mit den wichtigsten Kleidungsstilen zu erwerben. und mit den Methoden des proportionalen Designs der Kleidungsstücke.
  • Leiten zur Erstellung einer mini persönlichen Kollektion (3 Outfits) als erste Entwurfsübung.