Kurs für Kostümdesign für die Bühne
Alle Kurse werden in LIVE-Mode angeboten, mit Live-Unterricht und kontinuierlicher Interaktion mit dem Dozenten, der aus Fachleuten der Branche ausgewählt wird.
Ziel: Der Ausbildungsweg begleitet die Schüler durch alle Phasen der Arbeit am Kostüm, von der konzeptionellen und historischen Recherche über die Planung bis hin zur Realisierung und zur Inszenierung.
Ziel: Der Ausbildungsweg begleitet die Schüler durch alle Phasen der Arbeit am Kostüm, von der konzeptionellen und historischen Recherche über die Planung bis hin zur Realisierung und zur Inszenierung.
Besonderes Augenmerk wird auf den Unterschied zwischen Kostüm und Mode gelegt, wobei hervorgehoben wird, wie das Kostüm für die Bühne auf narrative, symbolische und technische Anforderungen reagiert, die sich grundlegend von der Kleidung für den Markt oder das tägliche Leben unterscheiden.
Der Kurs integriert Theorie und Praxis und wechselt zwischen Analyse, Fallstudien und Beobachtungen.
Materialien und direkte Experimentation. Die Schüler werden lernen, einen Charakter, einen Text oder ein künstlerisches Konzept zu lesen und es in eine kohärente, funktionale und szenisch effektive visuelle Lösung zu übersetzen, wobei sie ein ästhetisches Empfinden in Verbindung mit konkreten technischen Fähigkeiten entwickeln.. Um Zugang zum Kurs zu erhalten, sind grundlegende Kenntnisse im Zeichnen und in der Darstellung des menschlichen Körpers erforderlich.
Der Zugang zum Kurs ist möglich durch:
Teilnahme am Grund- und Fortgeschrittenenkurs für Stilistik
oder durch den Nachweis bereits vorhandener Kenntnisse im Zeichnen und Entwerfen.
Es wird außerdem empfohlen, den Kurs für Modellierung und Schnitt zu besuchen, der die technische Grundlage für die Herstellung von Kostümen bildet.
Der Zugang zum Kurs ist möglich durch:
Teilnahme am Grund- und Fortgeschrittenenkurs für Stilistik
oder durch den Nachweis bereits vorhandener Kenntnisse im Zeichnen und Entwerfen.
Es wird außerdem empfohlen, den Kurs für Modellierung und Schnitt zu besuchen, der die technische Grundlage für die Herstellung von Kostümen bildet.
PROGRAMM
MODUL 1
Das Kostüm als szenische Sprache
Stunden: 20
Inhalte
Das Kostüm im Theater
Unterschied zwischen Kostüm und Mode
Das Kostüm als erzählerisches Werkzeug
Kostüm, Identität und Charakterbildung
Einführung in den kreativen Prozess des Kostümbildners
Übungen
Visuelle Analyse ikonischer Kostüme
Übung zur visuellen Interpretation einer Figur
MODUL 2
Einblicke in die Geschichte des Kostüms und visuelle Referenzen
Stunden: 10
Inhalte
Entwicklung des Kostüms in der Geschichte der darstellenden Kunst
Einfluss historischer Epochen auf das zeitgenössische Design
ikonografische Recherche und Moodboard
Übungen
ikonografische Recherche
Moodboard
MODUL 3
Analyse des Drehbuchs und der Figur
Stunden: 30
Inhalte
Lesen und Analysieren des szenischen Textes
Die Analyse des Drehbuchs
Identifizierung nützlicher Informationen für das Kostüm
Entwicklung der Figur in der Erzählung
Psychologische Lesart der Figur
Kostüm als Element der Transformation
Übungen
Analyse einer Szene
Analyseblatt der Figur
Übersetzung der Figur in ein visuelles Konzept
MODUL 4
Visuelle und symbolische Sprache des Kostüms
Stunden: 10
Inhalte
Farbe und visuelle Psychologie
Formen und Silhouetten
Symbolische Elemente im Kostüm
Visuelle Metapher und Konstruktion des szenischen Bildes
Techniken der Charakterdarstellung
Übungen
Entwicklung visueller Konzepte
Zeichnung von interpretativen Modellen
MODUL 5
Kostüm, Bühnenbild und Licht
Stunden: 10
Inhalte
Das Verhältnis zwischen Kostüm und Bühnenraum
Dialog zwischen Kostümbildner und Bühnenbildner
Einfluss des Lichts auf das Kostüm
Farben und Materialien in Bezug auf das Bühnenlicht
Kostüm und Bewegung des Darstellers
Übungen
Analyse von Fallstudien
MODUL 6
Materialien und Kostümdesign
Stunden: 30
Inhalte
Stoffe und Materialien für die Aufführung
Widerstandsfähigkeit und Funktionalität
Kostüm für szenische Bewegung und Tanz
Technische Zeichnung des Kostüms
Technisches Datenblatt des Projekts
Techniken zur Verarbeitung von Stoffen
Übungen
Entwicklung technischer Modelle
Vollständige Kostümentwicklung
MODUL 7
Die Arbeit des Kostümbildners in der Unterhaltungsbranche
Stunden: 5
Inhalte
Die Arbeit des Kostümbildners im Theater
Die Arbeit des Kostümbildners im Film
Die Arbeit des Kostümbildners im Fernsehen
MODUL 8
Abschlussprojekt
Stunden: 25
Jeder Teilnehmer wird ein vollständiges Kostümdesignprojekt für die Aufführung entwickeln, das Folgendes umfasst:
Textanalyse
visuelles Konzept
Skizzen
technische Datenblätter
Abschlusspräsentation
Das Projekt wird als Material strukturiert, das in einem professionellen Portfolio verwendet werden kann.
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Dauer 140Gesamtstunden
Dozentin Erika Mazzola
Am Ende des Kurses wird der Teilnehmer in der Lage sein:
Einstieg in die Arbeitswelt mit der Qualifikation als KOSTÜM DESIGNER
und wird in Theater, Fernsehen, historischen Veranstaltungen, Kino usw. arbeiten können.